ギルド戦

ギルド戦

ギルド戦スケジュール

ギルド戦は毎日特定の時間に行われます。
「登録期間」「準備期間」「開戦期間」「結果公布」の4つに分類され、
4つの期間は右のようなスケジュールとなっております。

登録期間 前日22:00~当日18:00
準備期間 18:00~20:00
開戦期間 20:00~21:00
結果公布 21:00~22:00

参加方法

参加するには、ギルドマスターが参加登録をする必要があります。
その日のギルド戦に参加するには登録期間中(前日22:00~当日18:00)に、ギルドインターフェースを開き
「ギルド戦」ボタンを押します。ギルド戦ウィンドウの左下にある「登録」ボタンを押すと登録完了になります。
※登録を行えるのはギルドマスターのみです。
※ギルド戦にはギルドレベル7以上で、ギルドキャッスルを持っているギルドが参加可能です。
登録期間中であれば参加登録をいつでもキャンセルすることができます。

準備期間に移行すると、ギルド戦時の相手ギルドの選別が始まります。
対戦相手はサーバー間を越えて選別されます。
この期間に入ると、参加登録をキャンセルすることはできません。
ギルド戦フィールドでは、ギルド戦専用アイテムを多数入手できるので開戦前にアイテムの整理や準備を整え
万全の体制で臨みましょう。

※ギルド戦は一度に対戦を行えるギルドの上限数が設定されております。
上限数を超えた募集があった場合、マッチングにより参加出来ない場合がございますので
あらかじめご了承くださいませ。

20:00から開戦期間に移行します。
ギルド戦に参加したギルドメンバーは、ギルドインターフェースを開き、「入場」を押すことで各メンバーがギルド戦の
フィールドにワープします。勝敗が決まるか、21:00の終了時間までは入場と退場を自由に行えます。

ルール

両ギルド共に、勢力ゲージ5000、ギルドクリスタル1個、エネルギーの源3個を所持した状態から始まります。
勝敗の判定は勢力ゲージのポイント数によって行われます。
ギルドキャッスルの城内にギルドクリスタル、マップの6ヶ所にエネルギーの源(タワー)があります。
ギルドクリスタルが2000、エネルギーの源が1000のポイントを持っています。
相手が所有するギルドクリスタルかエネルギーの源を占有すると、
ポイント分の勢力ゲージが上昇し、相手はポイント分の勢力ゲージが減少します。
ギルド戦内では、ギルド施設やアイテムを駆使し、攻城、妨害、防衛など様々な戦術を取ることができます。
詳しい施設やアイテムの紹介は下記をご覧ください。

勝敗条件

勝敗の決定は全部で3種類あります。
1:勢力ゲージが先に10000に到達する
2:相手のギルドクリスタルを5分間占有し続ける
3:開戦時間が終わった時に、勢力ゲージが多いギルド
ギルド戦が終了すると、結果公布期間に移行し、勝敗の結果画面が表示されます。
各自の詳しい戦績や、相手の戦績、報酬を確認することができます。

退場

勝敗が決定したら、結果画面が表示されて、「退場」ボタンを
押すか、一定時間が過ぎると、自動的に元の場所に戻ります。

報酬

参加者全員に、「トライアルバッジ」「栄誉ポイント」が戦績に応じて配布されます。
勝利ギルドの参加者には「栄光の勝利パック」
敗北ギルドの参加者には「長持ちな支給品」がそれぞれ入手できます。

※上記の報酬はギルド戦に参加し、勝敗が決まった時にギルド戦に参加していた方のみとなります。
  参加していない方や、途中で退場し、戻らなかった方は報酬を得ることができません。
  トライアルバッジはギルドキャッスル内のキャッスルメイドから受諾出来るクエストを
  クリアすることでキャッスルメイドの所で利用することが出来るようになります。

特殊デスペナルティー

ギルド戦の最中に、力尽きる度に特殊なステータスが与えられます。
「軽傷」「重傷」「ふんばり」「満身創痍」があり、力尽きる回数が増えると、与えられるステータスが悪化します。
それぞれの状態ステータスは時間が設けられており、一定時間が過ぎると1段階小さくなります。
軽傷状態の時に時間が終わると、元のステータスに戻ることができます。

三段階目の「ふんばり」は最後の力を振り絞る逆転を狙った上昇ステータスとなります。
効果時間は他のステータスより短いですが、うまく生かすことが出来れば非常に強力な上昇ステータスとなります。

キャッスル施設

キャッスル施設を建設していると、戦闘を有利に進められるようになります。

【ギルドキャッスルスローン】
ギルドキャッスルスローンを建設していると、
エネルギーやエンブレムを消費して、特殊なアイテムを購入することができます。
アイテムを購入することで、強力なスキルが覚えられたり、
召喚によって相手を妨害することができます。

【プロセッシング】
プロセッシングを建設していると、
エネルギーやエンブレムを消費して、
防衛に使用できるタワーを召喚できるアイテムが購入できます。
タワーの種類によって、味方のHP回復や能力アップなどの
効果を与えたり、敵への攻撃を行ったりできます。

【アーセナル】
アーセナルを建設していると、エネルギーやエンブレムを消費して、
ユニットを生産することができます。また、ギルドの四隅や、
橋の手前に作成できるユニットの材料も作成することができ、
作成のためのコストを抑えることができます。
生産レベルを上げることで、
より強力なユニットが作れるようになります。
ユニットは複数の人数で乗ることで、より強力な効果を発揮できるので
通常ダメージ、建物へのダメージや射程、搭乗人数などを
考慮して、戦闘を有利に進めましょう。

ユニット(乗り物)

防衛のためのユニットは、橋の前、ギルドキャッスルの城壁の隅に建設できるほか、
アーセナルにて製造することができ、生産レベルを上げるほど、強力なユニットを購入できるようになります。
ユニットにはそれぞれ特性があり、対人向けのユニット、対城塞向けユニット等があるので
戦略に合わせてユニットを使い分ることが、勝利へのカギとなるでしょう!

アイテム

【ギルドバナー】
ギルドバナーや一部のキャッスル施設から、
戦闘を有利に進められるアイテムを購入することができます。

召喚系アイテム

アイテムを使用して召喚することで、相手の進攻を妨害できます。

スキル系アイテム

ギルドキャッスルスローンから購入できるアイテムを使用することで、範囲攻撃が可能な特殊なスキルを発動できます。

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